Thông Số của ZONE
|
Mô Tả
|
|
Base Level
|
Giá trị tham chiếu của Zone, Được đo từ Story’s elevation. Giá trị này được xác định trong Name and Positioning Panel of Zone Settings.
|
|
Calculated Area
|
Phần diện tích tính toán của Zone, như được thấy trong bảng Area Calculation panel của Zone Settings. Giá trị này tính đến bất kỳ việc giảm diện tích nào từ Tường, Cột hoặc Walls, Columns, hoặc Fills bên trong Zone - nhưng chỉ đối với những Walls/Columns/Fills được thiết lập để giảm diện tích Zone. Cái này được tìm thấy trong hộp thoại Wall/Column/Fill Settings - Model Panel. (Trong Fill Settings, có thể tìm thấy trong bảng General Settings).
|
|
Cover Fill
|
Tên của Cover Fill được gán cho Zone.
|
|
Doors Surface Area
|
Tổng diện tích bề mặt của tất cả các Cửa Đi trong Zone. Cửa Đi nằm trong Zone, nếu có bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone.
|
|
Doors Width
|
Tổng chiều rộng của tất cả các Cửa Đi trong Zone. Cửa Đi nằm trong vùng nếu có bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D Zone.
|
|
Floor Thickness
|
Subfloor Giá trị độ dày. Giá trị này được xác định trong Name and Positioning Panel của Zone Settings.
|
|
Height
|
Chiều cao của thân Zone ược đo từ độ cao đáy của Zone. Giá trị này được xác định trong Name and Positioning Panel của Zone Settings.
|
|
Top link story
|
Tên của Zone’s top-linked Story, nếu có.
|
|
Top offset
|
Độ rời (Nếu có) của Zone từ top-linked Story.
|
|
Holes Perimeter
|
Tổng chu vi các lỗ trong Zone.
|
|
Surface
|
Bề mặt Surface được đăng ký cho Zone.
|
|
Measured Area
|
Trả về tổng diện tích của đa giác Zone được đo tự động bởi chương trình.
Đối với các Zones được tạo bằng phương thức Reference Line, giá trị này bao gồm diện tích của các Tường bao quanh đến phía bên trong của Reference Line.
|
|
Number of Beams
|
Số lượng dầm trong khu vực. Một Beam nằm trong zone nếu bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone.
|
|
Number of Columns
|
Số lượng cột trong Zone. Cột nằm trong Zone nếu bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone.
|
|
Number of Doors
|
Số lượng cửa trong Zone. Cửa nằm trong vùng nếu có bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone.
|
|
Number of Lamps
|
Số lượng đèn trong Zone.Đèn nằm trong zonenếu bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone.
|
|
Number of Objects
|
Số lượng đối tượng trong Zone. Một đối tượng nằm trong Zone nếu bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone.
|
|
Number of Wall Parts
|
Số phần Tường bao quanh Zone and determine the Zone polygon in 2D. và xác định đa giác Vùng trong 2D. Một bức tường đơn có thể có nhiều phần riêng biệt tạo thành hình học của Zone, mỗi phần được tính riêng.
|
|
Number of Windows
|
Số lượng Cửa Sổ trong Zone. Cột nằm trong Zone nếu bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone.
|
|
Perimeter
|
Chu vi của Zone, tương ứng với đa giác Zoneở dưới cùng của thân Zone.
Đối với Zone được tạo bằng phương pháp Reference Line, chu vi được đo dọc theo Reference Lines của Wall.
|
|
Net Perimeter
|
Chu vi của Zone,được đo dọc theo các cạnh bên trong của Walls (bất kể vị trí của đường Reference line của Wall).
|
|
Walls Perimeter
|
Chu vi của các bức tường bao quanh Zone.
|
|
Zone Name
|
Tên của Zone được xác định trong Name and Positioning Panel của Zone Settings.
|
hiển thị tên của Zone.
|
Zone Number
|
Số lượng Zone như được xác định trong bảng Name and Positioning Panel của Zone Settings.
|
Hiển thị số của Zone.
|
Uniform Surface
|
Đây là giá trị chuyển đổi (có / không) được biểu thị dưới dạng hộp kiểm trong trường Schedule.Nếu hộp kiểm được chọn, Zone sẽ sử dụng bề mặt đồng nhất. Nếu nó không được chọn, thì các mặt của Zonesẽ kế thừa các bề mặt của các ranh giới của các Zone xung quanh. Giá trị này được đặt trong Model Panel của Zone Settings. Chọn một bề mặt cho Zone,sau đó chọn một trong hai: “Use this Surface on All Zone Faces”, hoặc“Inherit Boundary Wall and Cropping Element Surfaces.”
|
Hiển thị trạng thái trong checkbox.
|
Volume
|
Khối tích của khối 3D Zone.
|
|
Walls Surface Area
|
Diện tích bề mặt của Walls trong Zone. Một Wall trong zonenếu có bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone.
|
|
Windows Surface Area
|
Diện tích bề mặt của Windows trong Zone. Cửa sổ nằm trong zone nếu bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone.
|
|
Windows Width
|
Tổng chiều rộng của tất cả Windows trong Zone. Cửa sổ nằm trong Zone nếu bất kỳ phần nào của đa giác 2D của nó nằm trong hoặc trùng với cạnh của đa giác 2D của Zone .
|
|
Zone Category
|
Tên của Zone Category được đăng ký cho Zone. (được xác định trong Name and Positioning Panel của Zone Settings).
|
Hiển thị tên của Zone Category.
|
Zone Category Code
|
Số của Zone Category được đăng ký cho Zone. (Đăng ký trong Name and Positioning Panel của Zone Settings) Zone Category Codes được đăng ký trong Zone Categories tại Options > Element Attributes > Zone Categories.
|
Hiển thị tên của Zone Category.
|
Đăng nhận xét